sexta-feira, 10 de junho de 2011

BINGO MATEMÁTICO ANIMA O RECREIO CULTURAL



O Laboratório Escolar de Informática - LEI animou o Projeto Recreio Cultural da EEEP Dr. José Alves da Silveira , no dia 10/06 , com a execução do “Projeto Bingo Matemático”.

O Projeto Bingo Matemático tem sua origem nas operações, onde o professor de Matemática, Ewerton Sousa e o Professor do LEI, Ítalo Câmara, trabalharam com os vários níveis de dificuldades.

O uso de jogos e curiosidades no ensino da Matemática tem o objetivo de fazer com que os alunos gostem de aprender essa disciplina, mudando a rotina da classe e despertando o interesse do aluno envolvido. A aprendizagem através de jogos, como bingo, permite que o aluno faça da aprendiza­gem um processo interessante e divertido.

O “Projeto Bingo Matemático” tem como objetivos:
* Desenvolver o prazer pelo estudo da matemática.
* Estimular e exercitar o raciocínio.
* Reforçar o aprendizado.

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